MeshLib C# Docs
Loading...
Searching...
No Matches
MR.TextureBitSet Member List

This is the complete list of members for MR.TextureBitSet, including all inherited members.

__ref_storage_BitsPerBlockMR.Const_TextureBitSetprotectedstatic
__ref_storage_NposMR.Const_TextureBitSetprotectedstatic
all()MR.Const_TextureBitSetinline
any()MR.Const_TextureBitSetinline
assign(MR._ByValue_TextureBitSet _other)MR.TextureBitSetinline
autoResizeSet(MR.TextureId pos, ulong len, bool? val=null)MR.TextureBitSetinline
autoResizeSet(MR.TextureId pos, bool? val=null)MR.TextureBitSetinline
autoResizeTestSet(MR.TextureId pos, bool? val=null)MR.TextureBitSetinline
backId()MR.Const_TextureBitSetinline
beginId()MR.Const_TextureBitSetinlinestatic
bitandAssign(MR.Const_TextureBitSet b)MR.TextureBitSetinline
bitorAssign(MR.Const_TextureBitSet b)MR.TextureBitSetinline
bits()MR.Const_TextureBitSetinline
BitsPerBlockMR.Const_TextureBitSetstatic
capacity()MR.Const_TextureBitSetinline
clear()MR.TextureBitSetinline
Const_TextureBitSet()MR.Const_TextureBitSetinline
Const_TextureBitSet(MR._ByValue_TextureBitSet _other)MR.Const_TextureBitSetinline
Const_TextureBitSet(Const_TextureBitSet _other)MR.Const_TextureBitSetinline
Const_TextureBitSet(TextureBitSet _other)MR.Const_TextureBitSetinline
Const_TextureBitSet(ulong numBits, bool? fillValue=null)MR.Const_TextureBitSetinline
Const_TextureBitSet(MR.Const_BitSet src)MR.Const_TextureBitSetinline
Const_TextureBitSet(MR.Misc._Moved< MR.BitSet > src)MR.Const_TextureBitSetinline
count()MR.Const_TextureBitSetinline
Dispose(bool disposing)MR.Const_TextureBitSetinlineprotectedvirtual
Dispose()MR.Const_TextureBitSetinlinevirtual
empty()MR.Const_TextureBitSetinline
endId()MR.Const_TextureBitSetinline
findFirst()MR.Const_TextureBitSetinline
findFirstNotSet()MR.Const_TextureBitSetinline
findLast()MR.Const_TextureBitSetinline
findLastNotSet()MR.Const_TextureBitSetinline
findNext(MR.TextureId pos)MR.Const_TextureBitSetinline
findNextNotSet(MR.TextureId pos)MR.Const_TextureBitSetinline
flip(MR.TextureId n, ulong len)MR.TextureBitSetinline
flip(MR.TextureId n)MR.TextureBitSetinline
flip()MR.TextureBitSetinline
fromBlocks(MR.Misc._Moved< MR.Std.Vector_MRUint64T > blocks)MR.Const_TextureBitSetinlinestatic
GetEnumerator()MR.Const_TextureBitSetinline
getMapping(MR.Const_Vector_MRTextureId_MRTextureId map)MR.Const_TextureBitSetinline
getMapping(MR.Const_BMap_MRTextureId_MRTextureId map)MR.Const_TextureBitSetinline
getMapping(MR.Phmap.Const_FlatHashMap_MRTextureId_MRTextureId map)MR.Const_TextureBitSetinline
getMapping(MR.Const_Vector_MRTextureId_MRTextureId map, ulong resSize)MR.Const_TextureBitSetinline
getMapping(MR.Phmap.Const_FlatHashMap_MRTextureId_MRTextureId map, ulong resSize)MR.Const_TextureBitSetinline
heapBytes()MR.Const_TextureBitSetinline
intersects(MR.Const_TextureBitSet a)MR.Const_TextureBitSetinline
isSubsetOf(MR.Const_TextureBitSet a)MR.Const_TextureBitSetinline
none()MR.Const_TextureBitSetinline
NposMR.Const_TextureBitSetstatic
nthSetBit(ulong n)MR.Const_TextureBitSetinline
numBlocks()MR.Const_TextureBitSetinline
operator MR.BitSet(TextureBitSet self)MR.TextureBitSetinlinestatic
operator MR.Const_BitSet(Const_TextureBitSet self)MR.Const_TextureBitSetinlinestatic
operator&(MR.Const_TextureBitSet a, MR.Const_TextureBitSet b)MR.Const_TextureBitSetinlinestatic
operator-(MR.Const_TextureBitSet a, MR.Const_TextureBitSet b)MR.Const_TextureBitSetinlinestatic
operator^(MR.Const_TextureBitSet a, MR.Const_TextureBitSet b)MR.Const_TextureBitSetinlinestatic
operator|(MR.Const_TextureBitSet a, MR.Const_TextureBitSet b)MR.Const_TextureBitSetinlinestatic
popBack()MR.TextureBitSetinline
pushBack(bool val)MR.TextureBitSetinline
reserve(ulong numBits)MR.TextureBitSetinline
reset(MR.TextureId n, ulong len)MR.TextureBitSetinline
reset(MR.TextureId n)MR.TextureBitSetinline
reset()MR.TextureBitSetinline
resize(ulong numBits, bool? fillValue=null)MR.TextureBitSetinline
resizeWithReserve(ulong newSize)MR.TextureBitSetinline
reverse()MR.TextureBitSetinline
set(MR.TextureId n, ulong len, bool val)MR.TextureBitSetinline
set(MR.TextureId n, bool val)MR.TextureBitSetinline
set(MR.TextureId n)MR.TextureBitSetinline
set()MR.TextureBitSetinline
shrinkToFit()MR.TextureBitSetinline
size()MR.Const_TextureBitSetinline
subAssign(MR.Const_TextureBitSet b)MR.TextureBitSetinline
subtract(MR.Const_TextureBitSet b, int bShiftInBlocks)MR.TextureBitSetinline
test(MR.TextureId n)MR.Const_TextureBitSetinline
testSet(MR.TextureId n, bool? val=null)MR.TextureBitSetinline
TextureBitSet()MR.TextureBitSetinline
TextureBitSet(MR._ByValue_TextureBitSet _other)MR.TextureBitSetinline
TextureBitSet(Const_TextureBitSet _other)MR.TextureBitSetinline
TextureBitSet(TextureBitSet _other)MR.TextureBitSetinline
TextureBitSet(ulong numBits, bool? fillValue=null)MR.TextureBitSetinline
TextureBitSet(MR.Const_BitSet src)MR.TextureBitSetinline
TextureBitSet(MR.Misc._Moved< MR.BitSet > src)MR.TextureBitSetinline
uncheckedTest(ulong n)MR.Const_TextureBitSetinline
uncheckedTestSet(ulong n, bool? val=null)MR.TextureBitSetinline
xorAssign(MR.Const_TextureBitSet b)MR.TextureBitSetinline